Non so se sia vera o si tratti di una manipolazione, ma quando su deputydog ho visto questa foto, sono scoppiato a ridere…
Ammesso che sia vera, però c’è da dire che si tratta di una pubblicità grandiosa, guerrilla marketing in grande.
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Non so se sia vera o si tratti di una manipolazione, ma quando su deputydog ho visto questa foto, sono scoppiato a ridere…
Ammesso che sia vera, però c’è da dire che si tratta di una pubblicità grandiosa, guerrilla marketing in grande.
Tags: Pubblicità, tampax, Varie
Si chiamano reverse graffiti, e sono creati con la tecnica dello stencil, ma al contrario, cioè ripulendo le zone dalla sporcizia, al posto che riempirle con la vernice.
Sono graffiti che si possono creare sulle pareti delle gallerie o in altri posti molto polverosi, ma anche sul lunotto della propria auto, anche se in questo caso non si tratta di stencil.
Big Buck Bunny, è il secondo open-movie, dopo Elephants Dream e del quale ne avevo già scritto qui.(il post è andato perso)
Realizzato dalla Blender Foundation, interamente con strumenti open source, come appunto il famoso Blender, il tutto rilasciato sotto licenza Creative Commons.
Il video è liberamente scaricabile in vari formati e risoluzioni, Mp4, H.264, OGG, MSMP4
Un gran bel lavoro, non c’è che dire…
Tags: big buck bunny, blender, elephants dream, Grafica, open movie, Video
Un fantastico video di animazione, ricavato da murales dipinti su muri pubblici.
Muto, il nome dell’animazione e BLU quello del suo creatore.
Spettacolare filmato di una città che cresce dal nulla e si trasforma in un fiore.
Si tratta di visual art, o computer grafica, il video è stato creato da Anca Risca e Joji Tsuruga recentemente diplomati alla School of Visual Art di New York.
Il filmato è preferibile guardarlo in alta definizione sul loro sito
Lilium Urbanus
Tags: Grafica, Linux, raw, rawtherapee, Software
Ecco due metodi per simulare l’effetto fuji velvia in postproduzione, utilizzando gimp.
La Velvia è una pellicola fotografica introdotta dalla Fujifilm nel 1990 caratterizzata da una resa fedele e luminosa dei colori, resi in modo molto saturo, con elevato contrasto e forte nitidezza.
Caratteristiche, queste, impossibili da ottenere dalle moderne macchine fotografiche digitali, a meno di non ritoccare successivamente la fotografia.
Usiamo i Livelli
* Apriamo la finestra Curve
* Cliccando con il mouse impostiamo tre punti con queste coordinate:
- (32, 24) – serve per scurire le ombre
- (128, 144) – aumenta il contrasto sui mezzi toni
- (192, 208) – riduce il contrasto sui toni medio-alti
Utilizziamo il comando Tonalità-saturazione per aumentare la saturazione avvicinandola a quella della pellicola reale (regolarsi secondo i propri gusti).
Usiamo il Mixer canali
* Apriamo il comando in Filtri/Colori/Mixer Canali
* Per il canale rosso impostiamo i valori:
Rosso: +120%,
Verde: -10%,
Blu: -10%
* Per il canale verde impostiamo i valori:
Rosso: -10%,
Verde: +120%,
Blu: -10%
* Per il canale blu impostiamo i valori:
Rosso: -10%,
Verde: -10%,
Blu: +120%
Per aumentare l’effetto variare i valori impostati (per esempio +140, -20 o +160, -30) facendo attenzione che la somma per i tre colori dia 100%.
Anche in questo caso è possibile salvare la combinazione di valori impostata per poterla utilizzare successivamente senza inserirli tutti di nuovo.
* Aumentiamo il contrasto regolando i livelli (Livello/Colori/Livelli): spostiamo verso destra il cursore per il Nero dei livelli in entrata fino ad ottenere il risultato desiderato.
Via Gilmoth’s
Tags: canali, colori, Contrasto, fuji, Fujifilm, Gimp, pellicola, postproduzione, simulare, velvia
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